新手|《代号:夏娃》研发笔记第三期:次世代特效的打造

在游戏的世界里,视觉效果往往是吸引玩家的重要因素之一。《代号:夏娃》在研发过程中,其次世代特效的打造无疑是一大亮点。

次世代特效,从其概念来讲,是定语“次世代”与主语“特效”的组合。特效是在游戏建模、场景美术等基础之上产生的特殊视觉效果,而“次世代”源于日语,意味着未来的时代,那些还未被广泛应用的特效。在《代号:夏娃》里,这种次世代的特效有着多方面的体现。

《代号:夏娃》研发笔记第三期:次世代特效的打造

首先是粒子系统的革新。在常规的3DRPG游戏中,大多采用CPU粒子来制作特效。然而《代号:夏娃》基于UE4引擎,使用的是该引擎特有的GPU粒子。CPU粒子和GPU粒子有着显著区别,GPU粒子借助显卡计算粒子运动。这一差异使得《代号:夏娃》中的粒子效果更加密集、细节更加丰富。我们可以想象一下,当游戏中魔法技能释放时,密集而富有层次的粒子效果会让技能看起来更加酷炫、强大,极大地提升了视觉冲击力和玩家的代入感。

拟真性也是《代号:夏娃》次世代特效的重要组成部分。这得益于之前提到的PBR材质。在这个游戏中,整体的材质表现和光影渲染都更加贴近真实世界,并且模拟了许多真实世界的规则。例如游戏中的海洋效果,被称为“真实海”。在不同的时间,如白天的阳光照耀下,海面波光粼粼,与夜晚月光洒下的宁静深邃海面截然不同;在不同天气条件下,比如狂风暴雨时,巨浪汹涌,雨水融入海水形成一个个漩涡,每一个细节都栩栩如生,这是手游领域前所未有的视觉呈现。

这种次世代特效在多个场景中有着关键的应用。天气系统就是一个典型场景,大多数场景中的材质状态会随着时间和天气的动态变化而改变。解开封印或者具有近未来科技感的效果也借助粒子系统的升级提升了视觉呈现,像全息投影等效果就显得更加逼真、炫酷。人物技能的战斗特效也是次世代特效的主要应用场景,的弹道痕迹清晰可见,冰火系法术技能的冰冻或者爆炸效果更加震撼。

打造这些次世代特效并非一帆风顺。UE4在国内手游开发应用方面经验相对匮乏,《代号:夏娃》就像是在一片未开垦的土地上探索前行。其中超拟真效果就是一个难点,以“真实海”为例,为了呈现出足够拟真、避免平静死板的海面状态,研发团队需要不断迭代优化,展现各个时间、天气下各异的海面状况。游戏还需要在保留传统文化的基础上融入全息技术或者具有科技感的元素,如电话亭等,让这些元素融入游戏毫无违和感也是一项巨大的挑战。

《代号:夏娃》次世代特效的打造是多方技术和创意的结晶,尽管面临诸多困难,但最终呈现出的视觉效果无疑让玩家体验到了一个更加精彩、逼真、充满想象的游戏世界。这不仅展示了游戏研发团队对前沿技术的掌握和创新能力,也体现了他们致力于为玩家带来极致游戏体验的决心。

《代号:夏娃》研发笔记第三期:次世代特效的打造