通知|《黑神话》M站评分下滑至8.4:差评增多
《黑神话》曾让众多玩家满怀期待,它承载着国人对国产游戏的厚望,承载了国产游戏崛起的梦想。一直以来,玩家们对它寄予厚望。近期其M站评分下滑至8.4,差评增多这一现象引起了广泛关注。
剧情设定缺乏新意方面
《黑神话》的剧情是游戏的灵魂部分。从目前的反馈来看,许多玩家认为在剧情的设定上缺乏足够的新意。游戏的剧情脉络或许在一定程度上过于遵循传统的仙侠模式。比如,主角的成长路径相对固定,缺乏那种能打破常规让玩家眼前一亮的独特设计。在故事背景的挖掘上,也没有展现出足够深入的地方。仙侠世界中蕴含着丰富的文化内涵,像人与人、人与自然的关系等可以深入探讨的元素没有得到充分挖掘。在角色的情感塑造上也较为薄弱。角色之间的互动没有能够真正打动玩家的内心,使得整个剧情看起来比较空洞,难以让玩家深入沉浸其中。
游戏玩法创新不足方面
游戏玩法对于玩家的吸引力至关重要。《黑神话》在这方面被玩家诟病创新不足。在战斗玩法上,它可能并没有足够的独特玩法。与其他同类型仙侠游戏相比,其技能组合和战斗机制缺乏创新性,玩家可能很快就感到单调。在探索玩法方面,探索的随机性和惊喜感不够。一个好的仙侠游戏世界应该充满了各种未知的探索元素,可《黑神话》在这方面似乎没有达到玩家的预期。例如,场景中的隐藏元素较少,没有那种玩家在探索过程中发现宝藏或者新的剧情支线的惊喜。而且,在解谜元素的设置上也比较常规,没有特别考验玩家智慧和创造力的解谜内容。
画面表现未达期望方面
玩家对《黑神话》的画面曾经有着极高的期望。但实际呈现出来的画面在部分方面未达期望。从场景的细节方面来看,虽然整体画面有一定的精美度,但在一些微小物体的刻画上做得不够细致。比如,草丛中的虫子或者古老建筑上的苔藓等细节没有很好地展现。在光影效果的营造上,也存在一定的问题。夜晚等特殊场景下的光影没有足够逼真的表现,不能很好地营造出仙侠那种神秘的氛围。在角色动作的流畅性上,有些角色的动作衔接不够自然,特别是在一些复杂的连招和技能释放时,看起来会有卡顿现象,这在一定程度上影响了玩家的视觉体验。
角色塑造单薄问题方面
角色是游戏吸引玩家的重要元素。《黑神话》存在角色塑造单薄的问题。角色的外貌设计缺乏特色。许多角色的外貌在众多仙侠游戏角色中显得较为普通,没有独特的标志或者令人印象深刻的外貌特点。角色的个性没有很好地凸显。性格类型比较单一,缺乏那种充满矛盾和复杂性的角色形象。例如,没有一个角色是既有着英雄的一面又被自己的过去所困扰的形象。在角色的背景故事讲述上不够完整。玩家想要深入了解角色,却没有足够的信息来源,只知道角色大概的身份和在故事中的作用,这就像看一个人却没有了解他的过往和内心的真实想法。
关卡设计缺乏深度方面
关卡设计是游戏体验的重要组成部分。《黑神话》的关卡设计缺乏深度。从难度的递进来看,没有很好地将难度逐步提升。有些关卡前期难度过高,后期却又突然变得过于简单,没有给玩家一个充分的挑战过程。在关卡的谜题设计上,缺乏深度和逻辑性。玩家在解谜时更多是凭借运气而不是自己的思考。而且关卡之间的联系不够紧密,玩家在不同的关卡之间转换时,没有那种连贯性的体验,感觉像是在玩一个个零散的小游戏,而不是一个完整的仙侠世界的大冒险。
收费模式引发争议方面
收费模式也是影响玩家对游戏评价的因素。《黑神话》的收费模式引发了争议。一方面,玩家们担心付费后能得到的内容是否物有所值。如果游戏内容不够丰富或者后续需要大量氪金才能体验到完整的内容,这会让玩家失望。关于内购的设定也存在疑问。玩家不清楚内购的物品是否会影响游戏的公平性。如果内购装备可以让玩家在战斗或者其他方面有不公平的优势,这会破坏游戏的平衡性,从而让玩家们对游戏的评价降低。
问答:
1. 游戏开发者会针对剧情重新设计吗?
2. 怎样提升游戏的画面精细度呢?
3. 收费模式下如何保证公平性?