瞬间|《方舟》开发商新作《Atlas》获IGN 4.8分 未完善便已推出
在游戏界,新作的推出总是备受瞩目。近日,《方舟》的开发商推出了新作《Atlas》,然而这款游戏却引起了广泛的讨论,因为它获得了IGN 4.8分,并且是在尚未完善的情况下就推出了。《Atlas》承载着开发商对于新游戏类型的探索和期望,在游戏行业竞争日益激烈的当下,它的出现本应是充满亮点,但事与愿违。
一、游戏宣传与实际不符
游戏的宣传往往能让玩家对游戏充满期待。《Atlas》在宣传期间可能展示了许多令人心动的画面和玩法。例如,宣传中呈现出宏大且精美的游戏世界,有着各种各样独特的海洋生物等待玩家去探索和驯服,那绚烂的海底景色仿佛将玩家带入一个神秘而奇幻的海洋世界。当玩家真正进入游戏后却发现,许多在宣传中出现的内容要么被简化,要么根本不存在。就像玩家可能期待能有一个丰富的社交系统,能与不同的玩家在游戏中的各个岛屿上进行多样化的互动,但实际上社交功能的实现非常简陋,很多基本的交流都显得卡顿和不顺畅。这巨大的落差让玩家们感到非常失望,仿佛被开发商用虚幻的海市蜃楼欺骗了。
二、游戏优化存在问题
优化是游戏成功的重要因素之一。《Atlas》在未完善就推出的情况下,优化方面暴露出诸多问题。从画面上看,在一些较为复杂的环境场景中,比如大型海底珊瑚礁群或者是繁忙的海盗港口时,游戏会出现明显的卡顿现象。即使在中高端配置的电脑上,玩家也难以享受到流畅的游戏体验。从操作层面来说,玩家在进行一些连续操作时,例如快速躲避海洋生物的攻击并同时进行攻击操作时,会有明显的延迟感,这在动作冒险游戏中是非常致命的。而且,游戏的加载时间过长,无论是进入游戏还是在不同场景之间切换,长时间的等待让玩家的热情大打折扣。
三、游戏剧情缺乏深度
剧情能够让游戏富有生命力。《Atlas》在这方面表现欠佳。其一,主线剧情不够吸引人。它没有构建出一个引人入胜的故事框架,缺乏那种能让玩家沉浸其中的大义或者目标。比如在许多经典游戏中,会有拯救世界或者探索神秘遗迹等宏大的主线目标,而《Atlas》的主线剧情只是一些简单的任务罗列,没有深度的内涵去驱动玩家不断向前。其二,角色塑造很扁平。游戏中的角色形象缺乏个性和情感,玩家很难与这些角色建立情感联系。即使是与玩家相关的角色NPC,也只是为了引导玩家完成一些基本任务而存在,没有自己的背景故事和发展脉络。其三,支线剧情缺乏创意。很多支线剧情只是简单的打怪、收集物品的任务,没有任何情节上的起伏或者创新之处,无法吸引玩家的探索欲望。
四、游戏玩法创新不足
玩法创新是游戏脱颖而出的关键。《Atlas》在这方面有着明显的不足。在探索玩法上。虽然它有一个看似广阔的游戏世界,但探索机制却比较传统。没有独特的探索手段或者发现新事物的惊喜感,更多的是沿着既定的路线和地标去发现预先设定好的东西。在战斗玩法方面。战斗模式比较单一,缺乏组合性和策略性。玩家在战斗时更多的是进行简单的攻击和躲避操作,没有太多丰富的战斗技巧可以运用。建造玩法也缺乏特色。建造系统只是简单地堆砌材料来构建不同的建筑,没有像一些优秀的建造类游戏那样,可以根据不同的地形、文化或者玩家的需求进行特色建造,让建造变成了一种机械性的劳动。
五、游戏经济系统失衡
游戏的经济系统对于游戏的长期发展至关重要。《Atlas》在这方面出现了失衡的情况。一方面,游戏中的资源获取过于容易。玩家可以在一些常规的探索区域快速收集到大量的稀有资源,这使得资源的价值被严重降低。例如,一种在游戏中本应非常稀缺的珍贵矿石,在短时间内玩家就能收集到大量的库存,这就导致在市场上这种矿石的价格暴跌,影响了玩家之间正常的经济交流。游戏中的物价波动非常大且缺乏调整机制。一些物品的价格可能会在短时间内大幅上涨或者下跌,这使得玩家在游戏中的经济规划完全被打乱。而且,不同经济系统之间缺乏平衡,例如采集经济和制造经济之间没有合理的衔接,导致玩家偏向于某一种经济获取方式。
六、游戏未完善的体现
从各个方面都可以看出《Atlas》尚未完善。在功能上,游戏中的一些基础功能还存在漏洞。比如库存管理系统,玩家在整理库存时会遇到物品排列混乱、无法快速查找特定物品等问题。在稳定性上,除了一直提到的画面卡顿、加载缓慢等问题,游戏还容易出现无故崩溃的情况。这对于玩家的游戏体验来说是极其严重的,可能会导致玩家辛苦积累的成果丢失。在游戏的完整性上,很多区域看起来像是未完成的状态,比如一些偏远岛屿上只有粗糙的地貌和建筑,没有任何与之相关的任务或者互动内容,这让玩家感觉自己在玩一个半成品。
游戏在推出时未能完善,虽然获得了一定的评分,但也反映出了游戏开发过程中的诸多问题,希望开发商能够在后续的更新中改进这些问题。
问答:
1. 游戏宣传与实际相差如此之大,开发商是否有虚假宣传的意图?
2. 对于游戏开发过程中优化、剧情等方面出现的问题,开发商打算如何解决?
3. 在解决现有问题的过程中,如何确保不影响后续可能推出的新玩法和新内容?