快报|触控与体感玩《星际争霸》?想赢?没门儿
一、操作的精准性缺失
《星际争霸》作为一款即时战略游戏,对操作的精准性要求极高。在游戏中,玩家需要在瞬间下达各种指令,从微调部队行军的路径,到精确控制每个单位进行攻击。而触控屏幕和体感设备在这方面存在天然的劣势。触控屏幕的操作是基于手指的滑动和点击,这种方式很难实现精准的微操作。比如在战场上进行小规模的兵种包抄战术时,需要精确地将某个单位的行军方向调整到特定角度,手指在屏幕上的操作很难精确到这种程度。而且触控屏幕容易出现误操作,手指不小心划过屏幕可能就执行了错误的指令。体感设备同样如此,体感是通过身体的动作来控制游戏中的操作,但动作的识别往往不够精确。在进行采集资源的操作时,体感可能无法准确地将资源采集区域设定到最佳位置,导致采集效率低下。在星际争霸复杂的对战环境下,这种操作的精准性缺失会让玩家在战斗中处处受限,想要取得胜利难上加难。
二、操作的时效性不足
《星际争霸》是一个非常讲究操作的时效性的游戏。每一个回合、每一个瞬间都可能改变战局。在传统的鼠标操作中,玩家可以通过敏捷的手指快速点击快捷键发出指令,这种操作方式可以做到在极短的时间内完成多个操作任务。触控和体感在这方面则显得比较拖沓。例如在进行大规模的部队调度时,鼠标操作可以迅速地将多个单位选中并进行移动操作,而触控屏幕则需要逐个点击单位来进行选择,操作速度慢很多。体感设备更是无法快速地执行这些复杂的操作,身体动作的转换需要时间,从决定动作到设备识别再到执行指令会有明显的延迟。这种操作的时效性不足在激烈的游戏中可能会成为致命的弱点。当敌人发动突袭时,玩家可能因为操作不够快而无法及时做出反击,眼睁睁看着自己的基地被摧毁。而且在种族对抗中,这种时效性的差距会被进一步放大,不同的种族有不同的战术节奏,而触控和体感很难满足其中一些对节奏要求极高的战术。
三、视野把控的困难
在《星际争霸》中,良好的视野把控是取得胜利的关键因素之一。玩家需要时刻关注地图的各个方面,以便及时发现敌人的动向,合理分配自己的兵力和资源。传统的游戏设备可以通过拉近拉远镜头、切换地图区域等方式来灵活调整视野。触控屏幕和体感设备在这方面面临诸多挑战。触控屏幕的视野操作相对繁琐,而且由于屏幕的大小限制,有时候很难看到完整的地图布局。特别是在进行多地图、多基地的复杂战略时,触控屏幕很难方便地切换和调整各区域视野。体感设备虽然在理论上可以通过身体的移动来调整视野,但实际操作起来却很麻烦。头部或者身体的大幅度移动不仅会影响操作稳定性,而且可能会干扰到其他操作。例如在激烈的战斗中,当需要快速查看某个据点的兵力情况时,体感设备的视野调整效率极低。这可能导致玩家错过敌人的进攻时机或者无法合理调配资源,从而在战争中处于劣势。
四、战术执行的复杂性
《星际争霸》拥有多种丰富的战术体系,如“拖把流”“一波流”等,这些战术的成功执行需要玩家精确地控制各种单位的行动顺序,协调不同兵种之间的配合。鼠标操作可以方便地通过快捷键和鼠标的拖动实现这些复杂的操作。相比之下,触控和体感在这方面就显得有些力不从心。以“拖把流”战术为例,该战术需要玩家精确地控制小狗这种单位的行进路线和攻击方向,鼠标能够轻松地做到这一操作,而触控屏幕上的操作很难精准地控制小狗的曲线行进。体感设备则在单位的选择和协同控制方面存在问题,例如在“一波流”战术中,要同时控制大量的机枪兵、坦克等单位协同冲锋,体感设备很难准确地识别对各个单位的操作指令,导致单位行动不协调。这使得玩家在面对一些有经验的鼠标操作对手时,很难成功执行精心策划的战术,获胜的概率大打折扣。
问答环节:
1. 为什么在《星际争霸》中触控屏幕会出现误操作而鼠标操作不容易?
- 触控屏幕直接接触,手指在操作时的轻微晃动、不小心滑动等都容易造成误操作。而鼠标有较为固定的操作方式,并且可以通过屏幕上的定位辅助工具来减少误操作的可能性。
2. 体感设备的视野操作为何会影响操作稳定性?
- 当使用体感设备调整视野时,例如头部的晃动,身体重心会发生变化。这种变化可能会分散玩家对游戏操作的注意力,并且体感设备在将身体动作转化为游戏操作的转换过程中存在干扰,从而导致操作不稳定。
3. 那有没有办法对触控和体感进行优化以更好地玩《星际争霸》呢?
- 目前来看,可以通过一些操作辅助软件来进行一定程度的优化。例如设置更合理的触控操作区域,同时利用一些体感的预设动作组合来提高操作效率。但是从根本上来说,还难以完全达到鼠标的操作精准性和时效性。