探讨|《巫师3:狂猎》低配置玩家的设置优化指南
一、分辨率与画面比例设置
在玩《巫师3:狂猎》时,分辨率的选择对于低配置电脑至关重要。对于低配置玩家,不必一味追求高分辨率,1280*720是一个比较折中的选择。这个分辨率在画面清晰度和电脑性能消耗之间达到了较好的平衡。较低的分辨率可以让游戏在单位时间内渲染的画面像素减少,从而减轻显卡的负担。
画面比例方面,默认的16:9比例适合大多数屏幕。但如果在游戏中发现画面拉伸或者模糊,可以尝试调整为4:3。4:3是一种传统的画面比例,在某些低配置电脑上可能会让游戏画面看起来更加清晰。这是因为某些老游戏画面或者特定的场景在4:3下可能没有经过过度的拉伸处理。而且,在一些战斗场景中,4:3可以让你更聚焦于角色的动作细节,减少因画面比例而可能造成的视觉干扰。
还可以根据自己的喜好和电脑性能在游戏的设置菜单中尝试不同的渲染分辨率。比如,将渲染分辨率设置为低于屏幕分辨率的值,这样可以显著提高游戏的帧率。虽然画面可能会相对模糊一点,但在激烈的战斗场景下能够保证顺畅的操作体验。
二、画质与纹理设置
画质设置是低配置玩家优化游戏的重点部分。阴影质量可以适当调低。高阴影质量虽然能让游戏场景更加逼真,但对于低配置硬件来说,会消耗大量的性能资源。例如,将阴影质量从高调到中或者低,会发现场景中的阴影从非常细腻变得相对粗糙,但这并不会对游戏整体的沉浸感造成太大影响。在很多非关键场景中,如野外探索时的大片草地或者树林,阴影质量的降低并不会影响玩家对游戏世界的感知。
纹理质量同样可以进行调整。纹理质量的降低可以减少显卡加载的数据量。把纹理质量设置为中或者低,你会发现游戏中的角色服装、建筑墙面等表面的纹理从非常高清变得稍微模糊一点,但整体的质感依然能够保持。比如在游戏中的魔法学院的建筑上,纹理质量的调整不会改变建筑的基本结构和外观风格,只是在细节纹理上有所简化。
抗锯齿也是一个可以优化的点。对于低配置玩家,可以将抗锯齿设置为较低的值或者关闭抗锯齿。抗锯齿的主要作用是让游戏画面中的物体边缘更加平滑,但是在低配置下它会占用较多的显存和处理能力。关闭抗锯齿或者将其设置为超采样抗锯齿(SMAA)的低倍数(如2倍),这样在保证一定的画面平滑度的能让游戏运行得更加流畅。
三、游戏内特效设置
特效设置对游戏的性能有着显著的影响。粒子特效在《巫师3:狂猎》中无处不在,比如魔法释放、瀑布扬起的灰尘等。降低粒子特效的数量,可以大大提高游戏的帧率。在魔法释放的场景中,不追求过于绚烂复杂的粒子效果,即使粒子特效减少,依然能够清晰地看到魔法的光影和基本效果。
动态模糊是一种增加画面动感的特效,但低配置电脑不太适合开启较高程度的动态模糊。如果开启高动态模糊,在快速移动视角或者角色奔跑时,画面会变得非常模糊,而且会占用大量性能。可以将其调整为低程度或者关闭。在探索古老的城堡或者追逐怪物的过程中,即使没有强烈的动态模糊,玩家也能通过场景的细节和角色的引导来感受游戏的节奏。
光照效果也可以进行优化。比如,降低环境光的亮度或者复杂度。游戏中的环境光会对场景的氛围产生影响,但对于低配置玩家,可以简化环境光的计算。在一些阴暗的洞穴场景中,不需要过于复杂的环境光来营造氛围,简单的光照设置依然能够让玩家感受到洞穴的幽深感,并且能够保证游戏的流畅运行。
四、游戏运行其他优化技巧
除了游戏内部的画质等设置,电脑外部的一些设置也对《巫师3:狂猎》在低配置下的运行有影响。关闭后台不必要的程序。在玩游戏前,查看任务管理器,关闭那些占用大量CPU和内存的程序,如自动更新软件、云盘同步程序等。这些程序在后台不断地占用系统资源,会导致游戏在运行时出现卡顿现象。
合理调整电脑的电源管理模式也很重要。对于台式机,可以选择高性能模式;对于笔记本电脑,如果性能不是特别强劲,可以选择在电池供电时也允许硬件满负荷运行(如果担心电池损耗可以通过外接电源解决)。在高性能模式下,硬件的性能能够得到充分发挥,减少游戏运行时的性能瓶颈。
另一个容易被忽视的点是硬件的温度。长时间玩游戏会让硬件发热,高温会导致硬件降频,从而影响游戏性能。可以使用散热垫等辅助散热设备。特别是在炎热的夏天或者在封闭的空间玩游戏时,散热垫能够有效地降低CPU和显卡的温度,保证硬件能够长时间稳定地为游戏提供性能支持。
问答环节
1. 《巫师3:狂猎》中,将阴影质量调低后,在夜间的游戏场景会不会有明显的视觉差异?其实不会有很明显的差异。夜间的阴影主要是由环境光和月亮的照明产生,与场景中的静态物体的阴影关系不大。即使在夜晚有动态光影的情况,由于阴影质量调低的范围是相对均匀的,整体场景的氛围依然能够很好地被营造出来,玩家依然可以很好地融入游戏的夜间场景之中。
2. 调整纹理质量为低后,人物模型的边缘会不会看起来很奇怪?不会的。纹理质量主要影响的是表面的细节,而人物模型的边缘是由模型本身的形状和多边形结构决定的。低纹理质量可能只是让角色服装的纹理没有那么细腻,但人物模型的形状依然保持清晰,包括边缘的轮廓等。即使在一些近距离的特写镜头下,也不会给玩家带来视觉上的突兀感。
3. 关闭抗锯齿后,在使用第三人称视角玩游戏时会不会有画面撕裂感?通常不会有画面撕裂感。抗锯齿主要是针对物体边缘的平滑处理,与画面撕裂无关。画面撕裂主要是由于显卡的刷新率和显示器的刷新率不同步造成的。只要显卡和显示器的连接正常,并且在游戏内设置好自己的刷新率(如设置为显示器的原生刷新率或者游戏推荐的刷新率),关闭抗锯齿后也不会出现画面撕裂的情况。