分析|《刺客信条》玩法渐趋公式化 新作或迎巨大变革
《刺客信条》系列一直以来都是动作冒险游戏中的佼佼者,然而近年来其玩法似乎陷入了一种公式化的怪圈。
从游戏的核心动作元素来看,潜行暗杀、攀爬跳跃等操作模式在多部作品中反复出现。玩家总是要在城市的大街小巷中寻找合适的时机进行暗杀,而攀爬系统虽然让玩家能够体验到登高望远的乐趣,但也逐渐变得套路化。比如在一些大型的古代建筑场景中,玩家只要按照特定的路线就能轻松到达屋顶或者隐藏点,缺乏更多的探索性和意外性。这种公式化的玩法在一定程度上降低了游戏的新鲜感。
在任务系统方面同样存在类似的问题。主线任务往往遵循着相似的节奏,从接受任务、收集情报、潜入敌人据点到完成任务后的剧情推进。支线任务也多是些简单的收集物品或者帮助NPC解决小麻烦,缺乏深度和多样性。例如在很多作品里,支线任务就是帮某个商人找丢失的货物,或者教训一下欺负村民的恶霸,玩家在玩过几部作品后就对这些任务类型感到厌倦。
再看游戏的剧情架构,虽然每一部都有其独特的历史背景设定,但故事的讲述方式却较为单一。主角总是身负特殊使命,在历史的长河中穿梭并与强大的反派势力对抗。这种模式在多部作品之后,让玩家对后续剧情的发展产生了一定的预期,难以带来惊喜。
那么为什么会出现这种公式化的情况呢?从商业角度来看,这种已经成功的玩法模式能够保证游戏的销量。老玩家因为熟悉玩法会继续购买支持,而新玩家在看到系列一贯的风格后也容易被吸引。开发团队可能存在创新不足的问题。长期遵循一种成功的模式,在技术和创意没有较大突破的情况下,难以做出根本性的改变。
即将推出的新作或有巨大变革。一方面,随着技术的不断发展,如更先进的图形引擎可以让游戏场景更加逼真细致,这为创造全新的游戏体验提供了可能。例如,更加真实的物理模拟可以使攀爬和战斗动作更加自然流畅。玩家对游戏创新的需求日益增长,市场的反馈也会促使开发团队做出改变。
问答一:如果新作真的变革玩法,老玩家会接受吗?其实很多老玩家虽然习惯了旧的玩法,但他们也渴望看到系列的新发展,只要新玩法能够保留刺客信条的核心精神,如自由探索和暗杀的乐趣,他们是有可能接受的。
问答二:新作变革会面临哪些风险?最大的风险可能就是失去一部分核心玩家,而且创新的玩法如果不够成熟,可能会遭到玩家的诟病。
问答三:开发团队如何平衡创新与保留经典元素?这就需要在开发过程中深入研究玩家喜好,对经典元素进行优化升级,同时大胆引入新的创意元素并进行充分的测试。
《刺客信条》系列需要在新作中做出变革来打破现有的公式化困境,在保留自身特色的同时给玩家带来全新的游戏体验,这样才能在竞争激烈的游戏市场中继续书写辉煌。