新动|迷失之夜:橙色随从噩梦之影技能剖析
在迷失之夜这款游戏众多的随从里,橙色随从噩梦之影是一个独特而冷门的存在。虽然使用它的人不多,但深入了解后会发现它有着不可忽视的潜力。
先来看噩梦之影的基础属性和技能。它满级时拥有62生命、5智力、2耐久和5速度。其中5点的智力相当出众,是游戏中智力最高的随从之一。其普通技能“噩梦”,能够对所有敌人造成2点伤害,并施加1层无力和中毒效果。这个技能在游戏前期就像一个小范围的aoe技能。在高智力的加持下,在前期地图探索时,能迅速清理小怪,大大缩短过图时间。而且随着战斗的推进,尤其是在与boss的持久战中,中毒效果会叠加伤害,从2层开始就能不断提高对boss的伤害总量。无力效果则能有效降低敌人的攻击力,基础就是降低25%,这一方面增强了己方的生存能力,另一方面对那些有免疫效果的敌人也能起到破坏作用。
再看噩梦之影的两个天赋“纠缠”和“萎靡”。“纠缠”天赋可吸收所有敌人当前4%的生命值。在游戏后期,面对血量厚重的敌人时,这个效果十分可观。比如面对一千血量的boss,一次就能回复40点生命值;四个一百血的小怪一次也能回复16点。不过要注意这个是基于敌人的当前血量,所以当敌人残血时,这个天赋的效果就很有限了。“萎靡”天赋则是每打出一张法术,让所有敌人的伤害降低10%。由于噩梦之影的基础卡是法术,这就意味着每次使用技能都会触发这个效果,下限就是降低10%,理想状态下甚至能将敌人的攻击力减至0。
那么这里就有几个问题需要思考:
问题一:噩梦之影在pvp(玩家对战玩家)中表现如何?虽然它在pve(玩家对战环境,也就是打怪)中有诸多优势,但pvp更注重策略的变化和对对手操作的应对。它的技能效果相对固定,在面对灵活多变的玩家操作时,其控制效果是否还能发挥最大作用呢?而且,在pvp中对手也会针对噩梦之影的输出和防御特点进行反制。
问题二:和其他智力型随从相比,噩梦之影的优势在哪?例如像海妖这样一个同样智力很高的随从,它们在不同的战斗场景下各有特点。海妖可能在某些特定的法术连招上有独特之处,而噩梦之影的技能更侧重于控制和群体伤害与减益效果的结合。
问题三:在游戏的后期剧情或者高难度副本中,噩梦之影会不会出现能力上限不足的情况?随着游戏进度的深入,敌人的属性不断增强,技能机制也可能更加复杂。噩梦之影较为依赖现有的技能机制,在面对一些具有特殊抗性或者强大爆发力的敌人时,可能会显得有些力不从心。
噩梦之影虽然在游戏中是一个冷门的橙色随从,但它凭借独特的基础属性、技能和天赋组合,在适合的场景下有着出色的表现。对于那些喜欢探索不同玩法,并且善于利用随从特殊能力的玩家来说,它是一个值得尝试的选择。只要能把握好它的技能特点和适用场景,就能在游戏中发挥出独特的价值。