新讯|《教团:1886》完整流程视频欣赏:批评多于赞赏

一、游戏画面——视觉呈现的两极化

在《教团:1886》的完整流程视频中,游戏画面最受关注。从建筑来看,游戏构建出了精致而宏大的中世纪建筑。那些哥特式的尖顶、高耸的塔楼以及古老的城墙,每一处细节都栩栩如生。比如游戏中的古老城堡,墙面上的斑驳痕迹、攀爬的藤蔓以及内部复杂的结构,仿佛将玩家带回到了那个充满神秘与危险的中世纪。人物的面部表情却经常显得生硬。尽管角色的发型、服饰等细节刻画入微,但面部的情感传递缺乏灵动性。在一些对话场景中,本应表现出激动或者悲伤的角色,表情却较为单一。这让玩家在沉浸于游戏华丽视觉效果的又会被生硬的人物表情所干扰。在场景的光影效果方面,游戏也有亮点。阳光透过彩色玻璃洒在地上的效果,以及在阴暗角落里营造出的神秘氛围,都展示了开发团队在画面上的用心。可是,部分场景的光线过渡不自然,像是突然的明暗切换给玩家带来视觉上的不适。

二、游戏剧情——深度与硬伤并存

《教团:1886》完整流程视频欣赏:批评多于赞赏

该游戏的剧情富有深度。故事设定在中世纪的欧洲,包含了宗教、神秘学以及冒险等多种元素。游戏中对于宗教势力的描写相当细致,从教会内部的层级结构到宗教教义在人们生活中的影响都有所体现。例如,游戏中的神职人员既要维护教会的尊严与秩序,又面临着来自内部的腐败与外部的神秘力量的挑战。这使得整个故事背景非常丰富。但在剧情的连贯性上存在硬伤。有些情节的转折过于突兀,没有足够的铺垫。像是主角突然发现一个巨大的阴谋,而之前游戏几乎没有给出任何相关的暗示。这会让玩家在游玩过程中产生一种被剧情强行拖着走的感觉。角色的动机有时也很模糊。一些配角做出关键决策的原因并未得到充分解释,使得玩家难以理解角色的行为逻辑。

三、游戏玩法——传统与创新的交融

游戏的玩法是传统与创新的交融。在战斗系统方面,它保留了动作游戏中一些经典的元素。近战攻击的动作流畅自然,不同的武器有着不同的攻击节奏和招式。玩家可以通过华丽的连招组合来击败敌人,这在战斗中的体验是非常畅快的。它的创新之处并没有很好地融入。例如游戏中加入的神秘魔法技能,与其他战斗操作的衔接不够顺畅。玩家在使用魔法技能时,感觉像是在强行插入一段操作,而不是自然地融入战斗流程。在探索环节上,游戏世界看似庞大开放,但实际可探索的内容缺乏惊喜。很多区域只是在走过场,没有特别的任务或者隐藏要素等待玩家去发现。与传统动作冒险游戏相比,它在玩法的深度和创新上有所欠缺。而且游戏的谜题设置也比较单一,多是简单的解谜元素,缺乏挑战性和趣味性。

四、角色塑造——有闪光点亦有不足

游戏中的角色塑造有好有坏。主角身上有鲜明的特质,勇敢且富有正义感,这种性格特质在游戏的多个场景中都有体现。例如在面对强大的恶魔攻击平民时,主角毫不犹豫地挺身而出,他的英勇之举让玩家能够感受到角色的魅力。但是角色的人际关系设定较为薄弱。主角与其他角色之间的互动除了关键的剧情对话外,缺乏情感上的深入交流。配角们仿佛只是为了推动剧情而存在,玩家很难真正深入地去了解他们的内心世界。并且角色的成长体系缺乏层次感。主角在游戏中的能力提升只是简单的数值增加和技能解锁,没有体现出角色在经历各种事件后的内在变化。与其他优秀的角色塑造相比,《教团:1886》的角色缺乏一种立体感和丰富性。

五、游戏音效——环境音效可待提高

游戏的音效在某些方面表现不错。武器攻击的声音效果非常逼真,不同的武器砍击、刺击的声音都能让玩家感受到真实的物理碰撞感。例如,剑砍在木盾上的沉闷声音,砍在石头上的清脆声音都刻画得很细致。游戏的背景音乐也能较好地烘托游戏的氛围。在神秘的场景中,悠扬而略带诡异的音乐让玩家感受到紧张与神秘。环境音效则存在明显不足。像在城镇场景中,人物嘈杂的声音过于简单,缺乏真实生活场景中的丰富性。而在野外场景中,风声、鸟鸣声等自然音效也比较单调,未能很好地营造出游戏世界的全貌。而且在一些特殊场景,如靠近瀑布或者火源时,相关的环境音效没有很好地体现出来。

六、游戏优化——有待优化之处较多

在游戏优化方面,《教团:1886》面临着诸多挑战。电脑硬件配置要求虽然明确,但很多玩家反映在较高配置下仍然会出现卡顿现象。特别是在一些大型的战斗场景或者复杂的建筑场景中,画面的帧率会明显下降。这对于玩家的游戏体验是很大的影响。游戏在不同分辨率下的适配也存在问题。在某些高分辨率下,画面的边缘部分会出现锯齿或者模糊现象。而且在游戏的某些功能上,比如多任务同时进行时,游戏会出现延迟或者出错的情况。这反映出游戏在程序编写上缺乏足够的优化。游戏的加载速度较慢,无论是进入游戏还是在场景之间的切换,较长的加载时间都让玩家感到不耐烦。

问答:

1. 游戏剧情中那些没有铺垫的情节转折可以通过修改来改善吗?

2. 角色的成长体系想要增加层次感,在游戏开发的角度可以怎么做?

《教团:1886》完整流程视频欣赏:批评多于赞赏

3. 针对游戏优化的众多问题,游戏官方有没有具体的计划来改善?