解读|《MilliStar Story》10月上架日本,放置型手游首创画面三分割玩法

日本放置型手游《MilliStar Story》10月上架:首创画面三分割玩法

《MilliStar Story》10月上架日本,放置型手游首创画面三分割玩法

在手游市场不断推陈出新的2017年,日本游戏厂商Polaris - xInc于10月上架了一款备受瞩目的放置型RPG手游——《MilliStar Story》。

游戏的故事设定在一个充满趣味的“猪国”(ピグ),这里有一座名为“猪城”(ピグ城)的新城。在城中新城完成发表派对这个特殊的时刻,却发生了一个意想不到的状况。国王心爱的宠物小猪意外地解开了怪物的封印,刹那间,超过两百只怪物汹涌而出,向着猪城扑来,一场巨大的危机就此降临。面对如此严峻的形势,国王迅速做出反应,紧急召集了五名守备队员与九名攻击队员,全力以赴应对怪物的侵袭。而玩家们,作为这场拯救猪城行动的关键力量,能否凭借自身的智慧与战略战术扭转乾坤,成功化解这一王国危机呢?这无疑成为了游戏情节发展中的一个巨大悬念。

这款游戏最吸引人眼球的特色,当属其首创的画面三分割玩法。这种独特的玩法将游戏画面分为上、中、下三个部分,这不仅仅是一种简单的画面布局创新,更是对游戏战斗和游戏体验的全方位革新。

从战斗机制来看,画面三分割可能带来多维度的操作和战略布局空间。比如,上半部分可能是用于指挥攻击队员的区域,他们可以在这个区域发动各种攻击技能,对来袭的怪物展开猛烈的反击。中间的部分或许会成为守备队员的主战场,合理布置防守阵容,设置防御工事或者触发特殊的防御技能,以抵挡怪物的冲锋。而下半部分可能涉及到资源的管理与操作,比如玩家在这里可以及时调配资源来支持前线的战斗,或者操作一些特殊的辅助道具。这种分工明确的区域划分,需要玩家对各个部分的操作进行精确的协调与配合,大大增加了游戏的策略性与趣味性。

在游戏的发展进程方面,这个独特的玩法也将为玩家提供别样的体验。随着游戏的推进,不同阶段可能需要玩家根据怪物的特点和游戏场景的需求,灵活调整三个区域内的角色安排和资源分配。例如在前期面对少量怪物的试探性进攻时,玩家可以着重在攻击队区域加强火力输出;而当中后期怪物大规模涌来时,就要全面兼顾三个区域,合理分配资源和兵力。这就要求玩家要在整体战略布局上具备长远的眼光和灵活的应变能力。

《MilliStar Story》在游戏内容的呈现上也独具匠心。除了紧张刺激的战斗环节,游戏还会有漫画与动画风的故事剧情来讲述整个“猪国”的故事以及玩家在拯救猪城过程中的种种经历。这种富有创意和艺术感的剧情呈现方式,与游戏的放置型RPG玩法相得益彰,让玩家在游戏过程中仿佛置身于一部精彩动人的动漫作品之中。

游戏收录的各种不同模式也为玩家带来更多元化的游戏选择。无论是喜欢挑战高难度关卡的玩家,还是希望在休闲时间里轻松游玩的玩家,都能在《MilliStar Story》中找到适合自己的模式。

《MilliStar Story》10月上架日本,放置型手游首创画面三分割玩法

再加上官方为了吸引玩家,在游戏上架前展开的预约注册活动中,承诺赠送可以在游戏中使用的付费道具作为特典赠品。这无疑是对广大游戏爱好者的一大诱惑,也体现了游戏厂商对自身产品的信心。

《MilliStar Story》10月上架日本,放置型手游首创画面三分割玩法

《MilliStar Story》以其独特的画面三分割玩法、丰富的故事剧情、多元的游戏模式以及诱人的预约注册特典,于2017年10月上架日本手游市场,在放置型RPG手游领域开辟出了一片独特的天地,吸引着众多玩家的关注与探索。